Menu lateral
Imagem
Imagem
Imagem
Gazeta >
AO VIVO

ASSISTA

TV GAZETA AL
AO VIVO

ASSISTA

GAZETA NEWS
GAZETA 94.1 - Maceió AO VIVO

GAZETA 94.1

Maceió
GAZETA FM 98.3 - Maceió AO VIVO

GAZETA FM 98.3

Maceió
GAZETA 101.1 - Arapiraca AO VIVO

GAZETA 101.1

Arapiraca
GAZETA 101.3 - Pão de Açúcar AO VIVO

GAZETA 101.3

Pão de Açúcar
CLASSIC - Rádio Web AO VIVO

CLASSIC

Rádio Web
Imagem
Menu lateral Busca interna do GazetaWeb
Imagem
AO VIVO

ASSISTA

TV GAZETA AL
AO VIVO

ASSISTA

GAZETA NEWS
GAZETA 94.1 - Maceió AO VIVO

GAZETA 94.1

Maceió
GAZETA FM 98.3 - Maceió AO VIVO

GAZETA FM 98.3

Maceió
GAZETA 101.1 - Arapiraca AO VIVO

GAZETA 101.1

Arapiraca
GAZETA 101.3 - Pão de Açúcar AO VIVO

GAZETA 101.3

Pão de Açúcar
CLASSIC - Rádio Web AO VIVO

CLASSIC

Rádio Web
×
compartilhar no whatsapp compartilhar no whatsapp compartilhar no facebook compartilhar no linkedin
copiar Copiado!
ver no google news

Ouça o artigo

Compartilhe

O filme que salvou os jogos do Sonic do cancelamento

Diretor criativo da franquia relembra “luta” para manter universo de games em produção


				O filme que salvou os jogos do Sonic do cancelamento
Sonic. (Foto: Divulgação)

Em uma nova conversa durante a Tokyo Game Show, o grande responsável pela franquia de jogos do Sonic relembrou o período mais dificil do universo do ouriço azul. Segundo o diretor criativo da Sonic Team, segmento da SEGA responsável pelos jogos, a ida do personagem para o cinema salvou a franquia do cancelamento.

Tudo em um só lugar.

Receba notícias da GazetaWeb no seu WhatsApp e fique por dentro de tudo!

ACESSE O GRUPO >
Aplicativo na whatsapp Store

Em entrevista à Southeast Asian Media (via One More Game), Takashi Iizuka explicou que sua relação com o ouriço mais rápido dos videogames é uma das mais duradouras de sua vida. “Já se passaram 35 anos, o que significa que é mais tempo do que o nascimento dos meus filhos, então eu vejo essa franquia como se fosse meu próprio filho”, relembrou em comemoração ao aniversário do Sonic.

Leia também

Entretanto, o chefe da equipe e o personagem já passarm por maus bocados juntos: “Houve bons e maus momentos”, contou Iizuka. “Durante os piores momentos, os superiores me disseram que deveríamos cancelar toda a série. Tive que lutar dentro da organização para manter a franquia o máximo de tempo possível”.

O cenário começou a mudar com o lançamento de Sonic: O Filme, em 2020. A recepção positiva do público à produção live-action ajudou a ampliar novamente a presença do personagem, e alterou os plano de desenvolvedora e produtora SEGA. “Foi um grande sucesso e definitivamente mudou o rumo desta franquia”. O executivo considera que o desempenho da adaptação foi determinante para a continuidade e expansão de Sonic também nos videogames.

Shorts Youtube
Play
CRB de volta a Maceió - 04/11/2026

CRB de volta a Maceió - 04/11/2026

Play
Homem é preso suspeito de ameaça, agressão e estupro em Flexeiras

Homem é preso suspeito de ameaça, agressão e estupro em Flexeiras

Play
Jovem morre em acidente de moto em Chã Preta

Jovem morre em acidente de moto em Chã Preta

Play
Suspeito de matar o pai de 84 anos é preso na Ponta Verde

Suspeito de matar o pai de 84 anos é preso na Ponta Verde

Play
PM morre após se envolver em acidente com caminhão em Maceió

PM morre após se envolver em acidente com caminhão em Maceió

Ao definir seu personagem favorito da franquia, o diretor criativo também revelou outro ouriço que poderia ter encontrado um fim prematuro: “Agora, o terceiro filme foi lançado e a popularidade do Shadow está em ascensão. Antes disso, os personagens mais populares eram Sonic, Tails e Knuckles, e sempre foi assim. Mas agora, Shadow está alcançando a mesma popularidade que o Sonic. E eu, pessoalmente… ele é o meu personagem favorito (Shadow). Quero que o Shadow tenha mais espaço para se destacar. Quero dar mais destaque a ele.”

A popularidade de Shadow sempre surpreendeu a Sonic Team. Na verdade, ele originalmente deveria morrer permanentemente m um game de 2001. “Se você jogou Sonic Adventure 2, talvez saiba que Shadow basicamente morreu no final do jogo. Inicialmente, nossa intenção era simplesmente ‘eliminar o personagem’ (matá-lo), mas Shadow era tão popular que decidimos ressuscitá-lo em Sonic Heroes. ”

Com o sucesso atual de Sonic em jogos, filmes e animações, Iizuka vê o aniversário como uma plataforma de lançamento para ainda mais expansão. “Anunciamos recentemente o desenho animado infantil na Netflix e, em março do ano que vem, lançaremos o quarto filme da franquia… Lançaremos algum tipo de conteúdo quase todos os anos daqui para frente. Sejam animes, videogames ou filmes. Tentaremos apresentar o máximo de conteúdo possível no próximo ano, então aguardem os anúncios oficiais. ”

Mesmo com a expansão do ouriço azul por diferentes mídias, o diretor insiste que as raízes da franquia permanecem firmemente plantadas nos jogos. “A própria franquia está enraizada nos videogames. Vamos basear tudo nos videogames. Esse é o nosso princípio fundamental.” Iizuka também percebe uma mudança no que os fãs esperam dos jogos do Sonic. Enquanto os jogadores veteranos esperam ação e plataforma, os fãs mais novos, especialmente aqueles que conheceram o jogo através dos filmes e animações, buscam uma abordagem mais focada na narrativa. “E para eles, a história é mais importante. Então, nos próximos anos, eu realmente quero criar um jogo que dê mais ênfase à história.”

No presente, os filmes de Sonic também se transformaram em uma importante fonte de receita para a SEGA. Sonic: O Filme arrecadou quase US$ 320 milhões (mais de R$ 1.66 bilhão) nas bilheterias — enquanto a sequência lançada posteriormente ultrapassou os US$ 405 milhões (cerca de R$ 2 bilhões). O próximo filme da franquia, Sonic 4, está previsto para chegar aos cinemas em março de 2027.

App +Gazeta

Confira notícias no app, ouça a rádio, leia a edição digital e acesse outros recursos

Aplicativo na Google Play Aplicativo na App Store
Aplicativo na App Store

Relacionadas