O primeiro dia de provas do Exame Nacional do Ensino Médio (Enem) 2023, nesse domingo, teve uma questão sobre a indústria dos esportes eletrônicos em "Linguagens, Códigos e suas Tecnologias".
A questão traz um texto, acessado em 2021 no site Chico Terra, que aponta que a indústria dos esports "está crescendo em um ritmo mais rápido do que a economia mundial" e que a popularidade dos games competitivos "cresceu muito e no Brasil não é diferente", baseando-se em dados de "uma pesquisa" que aponta que 64% dos brasileiros que jogam videogame já ouviram falar de esporte eletrônico.
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O texto destaca ainda que a "árdua dedicação de grandes gamers contribuiu para o reconhecimento do Comitê Olímpico Internacional, aliado a outras cinco federações esportivas e suas desenvolvedoras de jogos, que direcionaram um olhar mais atento ao assunto, permitindo dar o primeiro passo para concretizar, pela primeira vez na história dos jogos eletrônicos, um jogo olímpico oficial".
Não é possível saber, pelo trecho colocado na questão, a qual evento o texto se refere.
O enunciado da questão não exige conhecimento prévio do que são os esports, mas sim a interpretação do contexto em que o esporte eletrônico é apresentado.
A pergunta é: "O contexto em que o esporte eletrônico é apresentado no texto demonstra o(a)"
São cinco alternativas:
- a) condição favorável à expansão dessa modalidade.
- b) promoção dessa prática por jogadores profissionais.
- c) impulsionamento de um processo de marketing.
- d) favorecimento de fabricantes dos jogos.
- e) modificação de audiência televisiva.
Confira a questão:
